运行时环境和基础设施

你已经用RTL实现NPC了, 目前它还是一个很简单的单周期处理器, 只支持addiebreak两条指令. 为了运行更多的程序, 接下来很自然地要为NPC添加更多的指令. 不过你很快就会遇到一个问题: 我们应该如何编译一个可以在NPC上运行的程序, 并将其放到NPC上运行呢?

在这一小节中, 我们将会先带大家了解程序和计算机硬件之间的一层重要的抽象: 运行时环境. 同时我们也会引导大家搭建更强大的基础设施, 它们将会在后续设计NPC的时候发挥强大的作用.

理解运行时环境, 搭建更多的基础设施

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贡献者: Zihao Yu